王者荣耀怎么打貂蝉 王者荣耀打貂蝉用什么英的
貂蝉,在王者峡谷中是一名极具机动性与爆发能力的法师英雄。想要玩好貂蝉,需要从多个方面掌握技巧。
## 一、技能领会
| (一)被动技能
貂蝉的被动技能是其核心。貂蝉的技能命中敌人会叠加印记,当印记叠满四层时会触发诚实伤害并且回复自身生活值。这就要求在战斗中尽可能多的用技能命中敌人。在对线期,可以利用一技能的两段伤害来触发被动,或者在敌人靠近时先释放二技能,再迅速接一技能。团战中,貂蝉要灵活穿梭于敌人之间,通过不断释放技能来叠加印记。
| (二)一技能
一技能是貂蝉的主要消耗与清线技能。它可以向指定路线释放出一朵莲花,莲花会在飞行一段距离后返回,在这个经过中触碰到敌人就会造成伤害。玩家需要熟练掌握一技能的释放距离与角度,在清线时,可以站在兵线的一侧释放一技能,让莲花的两段伤害都能命中小兵,快速清理兵线。在与敌人对线时,也可以利用一技能的远端伤害来消耗敌人血量。
| (三)二技能
二技能是貂蝉的关键保命与突进技能。貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时如果二技能的落点有敌人,会对敌人造成短暂的眩晕效果并且减少二技能的冷却时刻。这个技能可以用来躲避敌人的关键技能,比如敌方刺客的突进技能。在实战中,要时刻留意敌方英雄的技能释放动作,当看到敌方有控制技能即将释放时,果断使用二技能躲避。 二技能也可用于主动进攻,当敌人血量较少且站位较为集中时,二技能突进眩晕敌人后,再接一技能和大招,可以瞬间打出高额伤害。
| (四)大招
大招是貂蝉的核心输出与战斗区域技能。貂蝉在大招范围内会加快技能冷却恢复速度,并且一、二技能的冷却时刻会大幅缩短。在团战中,貂蝉要找好时机开启大招,尽量让大招覆盖到更多的敌人或者覆盖到敌方的关键输出位置。一旦开启大招,貂蝉就要在大招范围内灵活走位,不断释放一、二技能来触发被动打出伤害。
## 二、出装思路
| (一)前期装备
貂蝉前期可以先出冷静之靴,减少技能冷却时刻,这对于需要频繁使用技能的貂蝉来说非常重要。接着可以出一件血族之书,增加法术吸血,进步貂蝉的续航能力,在对线和小规模团战中可以更好的保持自身血量。
| (二)中期装备
中期貂蝉的核心装备是博学者之怒,大幅提升法术强度,让貂蝉的技能伤害得到质的飞跃。接着可以出一件极寒风暴,增加物理防御的同时,进一步减少技能冷却时刻,并且受到高额伤害时会触发减速效果,有助于貂蝉在团战中的生存。
| (三)后期装备
后期貂蝉可以补出虚无法杖,增加法术穿透,对敌方坦克英雄也能造成可观的伤害。最后一件装备可以根据局势选择,若敌方物理输出较高,可以出魔女斗篷来增加法术防御;若想进一步提升输出,可以出贤者之书,最大化法术强度。
## 三、对线技巧
| (一)对线法师
与其他法师对线时,貂蝉要利用自身的机动性优势。在前期,貂蝉可以通过一技能的远端伤害来消耗敌人血量,同时注意躲避敌技巧师的技能。如果敌技巧师靠前,可以使用二技能突进眩晕,接着接一技能打出一套伤害。当敌技巧师清线时,可以趁机消耗其血量,压低其血线后,可以寻找机会将其击杀。
| (二)对线射手
对线射手时,貂蝉要更加谨慎。在前期,由于射手的攻击距离较远,貂蝉要尽量躲在兵线后面,利用一技能清线。当射手靠近兵线时,可以使用二技能突进眩晕,接着迅速打出一套技能。但要注意敌方辅助的位置,避免被敌方辅助控制后被射手集火击杀。
## 四、团战打法
| (一)切入时机
团战中,貂蝉的切入时机非常关键。不能过早进入战场,否则容易被敌方集火秒杀。要等待敌方的关键控制技能交掉之后,再使用二技能突进战场,开启大招。如果敌方有刺客英雄,要留意刺客的位置,避免被刺客先手击杀。
| (二)团战位置
在团战中,貂蝉要尽量在大招范围内灵活走位。可以围绕着敌方前排英雄走位,利用他们来阻挡敌方后排的输出,同时不断触发被动打出伤害。如果敌方后排英雄站位较为靠前,也可以果断突进敌方后排,将其击杀后再返回大招范围内继续输出。
## 五、FAQ问答
1. 貂蝉二技能总是躲不掉敌人技能该该怎么办办办?
答 需要多练习预判敌人的技能释放时刻,同时要熟悉貂蝉二技能的释放距离和冷却时刻,进步反应速度。
2. 貂蝉大招应该在何位置开启最好?
答 尽量选择在敌方人员较为集中或者靠近敌方关键输出位置的地方开启,并且要确保周围没有敌方的大量控制技能可以直接命中自己。
3. 貂蝉对线时总是被敌方压制该该怎么办办办?
答 要学会猥琐发育,利用一技能的远端伤害清线和消耗敌人,不要轻易使用二技能突进,等待己方打野来支援或者敌方出现失误时再寻找机会反击。
4. 貂蝉的法术吸血需要堆到几许才合适?
答 前期血族之书提供的法术吸血基本足够,在出了博学者之怒后,如果觉得续航不足,可以考虑将血族之书升级为噬神之书来进一步进步法术吸血,但不需要刻意去堆过高的法术吸血数值。
5. 貂蝉该该怎么办办在团战中避免被集火?
答 要注意自己的切入时机,等待敌方关键控制技能交掉后再入场,并且在团战中要灵活走位,利用敌方前排英雄作为掩护,同时依靠二技能躲避敌方的关键技能。